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イベント概要ページ 開催期間:2015年3月11日(水)10 00~2015年3月24日(火)27 59まで 参加条件:称号 時のまどうし以上 消費げんき:100 難易度:★5 ターン数:11 元気ブースト進行度:+2%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:腕じまんな人だけ参加してね! たいりょくのめやす:腕じまんな人だけ参加してね! 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[SR]ねこみみシェゾ」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ねこみみシェゾ」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ねこみみシェゾ」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ねこみみシェゾ」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ねこみみシェゾ」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]ホワイトデーギフティ」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 9 8 7 ターン数 ※9 10 11 ゆうじょうスター 5 クエスト進行度 +6% +4% +% ※ターン数Sはノーコンティニューの時のみ。 ステージ1(ボス) 敵 どんぐりガエル ねこみみシェゾ おにおん HP 40000 240000 40000 こうげき 500 2000 1000 ドロップアイテム [G]どんぐりガエル(0~2ドロップ) [R][GR][SR]ねこみみシェゾ、[GR]ねこみみシェゾ(2進化済)(1~3ドロップ) [GR]おにおん(0~2ドロップ) その他ドロップアイテムは[G][R][GR]各色素材ぷよ、[GR]ことわりの書、[R]けんじゃの書 ターン数 ターン詳細 それぞれに与えたダメージが一定以下カエル&おにおん7500以下シェゾ・ターン数により変化※ 全体全軽減50% 「闇の剣よきりさけ…!」シェゾの攻撃力アップ7000(+5000)残り1体時は11999(+9999)こうげきされない間に剣の準備は万端!闇のチカラをはなつ超強力なこうげき! 「オンッオンッ」全体回復:20000こうげきされない間に仲間をはげます!みんなのHPをどどどどんとかいふく! シェゾ・2ターン目 取巻が残ってる場合(与ダメージに関係なく実行)残り1体時は溜め行動ナシで下記暴走パターン - 「いくぜっ!」溜め行動・1ターン後10000(+8000)とても強力な闇のチカラをためている!次のターンに超強力なこうげき!(中断可) - - (合計ダメージ15000以上で中断可)中断成功時「こしゃくな!」自身に全属性軽減50%(2ターン継続)アレイアード・スペシャルが使えずご不満?お返しに全ダメージを50%軽減※※※ - それぞれに与えたダメージが一定以上(シェゾのみ2・3ターン目以外・1~2回)※※残りがねこみみシェゾのみになると基本攻撃が貫通攻撃3000 永続強化こうげき・1回毎に(基本攻撃力が+200) 一筆毒:ぷよを掴んだまま8マス連続で動かす毎に攻撃力ダウン-500 「オオーン……」全体回復:5000(+下記強化or溜め行動あり)ヘンタイの相手はとっても疲れる…息をととのえてHPを回復する 強化攻撃800(+300) 「おまえ…が、ほしい!」紫か黄どちらかをおじゃまぷよに変換「ちがう!ほしいのはお前のぷよだ!」○ぷよをおじゃまぷよにかえる 強化攻撃2000(+1000) 「サンダーストーム!」強化攻撃2600(+600)残り1体時は貫通属性付加4000(+1000)どうくつ内にカミナリの嵐がふきあれる!見た目通りに、こうげきをこんもりアップ! 「オーニオーーーン!!」溜め行動(1ターン後攻撃)シェゾにいいように遊ばれて激おこだ!次のターンに超強力なこうげき!(中断可) 「おまえ…が、ほしい!」ひっさつ技封印・2ターン黄(残り1体時は全カード)「ちがう!ほしいのはお前のわざだ!」○○のひっさつ技が2ターンの間禁止! 溜め攻撃中断失敗時・3000(+2000) おじゃ魔方陣(Iの字に消すと攻撃力ダウン-200) (合計ダメージ10000以上で中断可)溜め攻撃中断成功時・1300(+300)※1ターン目のみ、一定以上ダメージで行動あり ※おにおん/カエルの7501ダメージはカエルの全体軽減50%を張られてる状況でも変わらないため、50%軽減状態で阻止させるには実質15002ダメージ以上必要 シェゾの一定ダメージ以下行動は 1ターン目(10000程度でも+5000攻撃確認・高め?)4~5ターン目(軽減の影響で低め?)6ターン目以降(高め?)と ターン数により数値設定がなされてる模様。 ※※おじゃまほうじん+一筆攻撃力毒など、実行しない組み合わせもあり。完全ランダム1~2回というわけではない。 ※※※どんぐりガエルの軽減と複合した場合は実質75%軽減 概要 挑む前に 毎度おなじみではあるが「激辛共通の参加条件」は最低限守ること。必要なカード類は金・時ガチャで集めておこう。 デッキを組む前提として、全てSRでの「攻撃強化・だいだげき要員(1~2枚)」「防御要員(1枚)」「回復要員(黄色以外で1枚)」を準備(全て最低枚数)すること。 なお、優先順位は攻撃=防御>>回復 防御をしっかり出来れば回復不要になり、空いた枠にだいだげきなどを入れられる。 攻撃を対象としたおじゃま(まほうじん/一筆毒)がある為、連鎖を組む際、折り返しを縦長にしがちな人は対策を練ること。 ケーキによる全消しパは「一筆による毒で攻撃-500」がある為「一筆で動かさないと全消しが出来ない」程度のレベルでは挑まないこと。 一筆毒はぷよを持っている限り連続で食らうため せっかく飽和連鎖や全消しをしても「1 1 1 1→ダメージ4」も普通にありえる(50%軽減されると、驚きのダメージ0…) ぼうぎょタイプのキャラのうち、いずれかは「かご☆2」以上が打てるようにしておきたい。 このステージ特有の攻略法がある為考慮すること ねこみみシェゾを残り1体にさせてしまうと基本攻撃が貫通に+あらゆる攻撃が強化、ダメージが足りないと11999ダメージが飛んでくる。 オススメPT ねこみみシェゾは黄属性のひっさつ技を封印させてくるため、最低限「黄色を回復要員に充てる」「黄色単で挑む」ことだけは避けること。 紫ぷよをおじゃま変換してくる場合があり、火力低下の要因になりかねないので紫単もあまりオススメできない。 「挑む前に」にも記載しているがそれぞれの要員に沿ったパーティーを組むこと。 軽減は「対シェゾ対策のアヌディス」「対おにおん対策のバスティア」「全属性軽減・汎用が効くユウレイ」が相応しい。 HPに自信があればポポイでも可。ただし「ユウレイ・ポポイ」を利用する場合はスキルMAX及び最終進化LvMAXを強く推奨。 軽減にバスティアのみを入れる場合は 「1ターン目はシェゾにダメージを与えるなどし、7000攻撃を食らわないようにする」か「7000ダメージに耐えうるHP」が必要である。 …が、溜め行動後もシェゾは与ダメが少ないと+7000攻撃を放ってくるため特にバスティアのみで軽減してる人は注意。 ユウレイを入れる場合は毎ターンMPを確保する必要がある為、MPの枯渇には十分注意。 バスティア・アヌディス両方入れても問題はないが、火力の底上げだけでなく、攻撃力の増加が必須となる。 なお、バスティア・アヌディス両方入れる場合、自動回復をある程度積めば回復要員は不要といってよい。 回復は「リーダーに使用する場合、1枚で確実に2000程度回復出来るSR」が望ましい。X天使(黄色除く)・メルーが該当。 ふりそでのリデルを入れる場合はおともにHP自動回復による補填もアリ。 今回の敵の行動にHP毒が無いため、おともによるHP自動回復でも問題ないが、自動回復にておとも枠を使用する場合、攻撃力の確保には注意。 ※ポポイのみで軽減要員を確保する場合は回復枠は必須。ふりそでのリデルでは回復力にムラがあり、回復が追いつかない場合があるので確実に回復出来るようにすること 攻撃強化はシェゾが途中全属性50%軽減の盾を張ってくるため、全カードにだいだげき付加要素は必須。全キャラ100%が理想だが最低でも60%は欲しい。(今回イベガチャ) 回復枠を入れない場合はSRサンタサタンを入れて攻撃の底上げをするのもあり。 ※全カード+500のみでは少ない。 パズル補助として時止めでノルニア、セリリを入れて確実に連鎖を組んだり、フィーバー後に連鎖を組むなども当然選択肢には入る。 これらを参照にパーティを組んでみてはいかがだろうか。 上記記載で気づいた方もいると思うが「4枚体力パーティ」「4色虹パーティ」が一番無難でありオススメでもあるといえる。 オススメおとも だいまほうの都合上MPは自力で確保する必要がある。 最低限、軽減をユウレイで挑むなら、ユウレイ+攻撃強化が打てる程度の、アヌディス/バスティアで挑むなら 攻撃強化が打てる程度のMP回復は入れておきたい。HP回復にアコール先生を、MP回復にセリリや天使など。 だいまほう 特定ぼうぎょキャラによる「みんなのかご」★2~3が有効。 回復を上回る攻撃を行う(シェゾ7000・おにおん溜め攻撃3000+シェゾ強化2600)為、「きゅうそく」による毎ターンHP回復では全く持って追いつかない。 「ねがい」を入れたところで、上記攻撃に耐えられるHP/削りきるだけの攻撃など、作成し得るデッキを考慮してもやられるのが先になりかねない。 ねこみみシェゾの貫通攻撃は「残りがねこみみシェゾ1体のときのみ行う」ため、残り1体にしなければ貫通はやってこず、かごが有効となる。 ※GR75%軽減+ねがいは、GR自体が火力低下の要因にしかならない為、全国では入れないこと ステージ攻略 以前あった「おかしなハロウィン」を強化したようなステージとなっている。 ただし、ねこみみシェゾの暴走は「残りHPに関係なく、ねこみみシェゾ1体になったとき」のみとなっている。 逆を言えば「残りねこみみシェゾ1体にしなければ」攻略が多少は楽になる、ということでもある。 開幕だが、最初に倒すべきは「どんぐりガエル」。与ダメージが少ないと敵全体に50%軽減を打ってくる。 シェゾの溜め行動時にこの軽減を打たれてしまうと溜め行動解除に実質2倍ダメージが必要になり、 軽減を打たれた後に軽減行動を阻止するにも、実質2倍ダメージが必要になる為、残しておくと苦労しかない。 また、後述の攻略にも絡むがどんぐりガエルは単体では回復しない為 おにおんを先に倒してしまった場合(カエル残し)は最悪シェゾを倒すまでずっと50%軽減を打たれてしまい、ターンSどころか不足になりかねない。 さらに、シェゾの溜め攻撃中断時に行う50%軽減と同時に、カエルの軽減を張ってくると 実質75%軽減となり、シェゾへの与ダメージが少なくなり結果シェゾの+5000攻撃を誘発させてしまう。 以上のことから、こちらの火力を削いでくるどんぐりガエルを1ターンで、遅くとも2ターンまでには必ず倒しておきたい。 2万ダメ以上出せる人が2人以上いる場合は上手いこと分散して 「カエル撃破・シェゾ通常攻撃・おにおん回復阻止」と出来れば1ターン目の理想といえる。 が、現実はカエルの撃破は出来てもねこみみシェゾ・おにおんにまで手が回らずシェゾの7000攻撃を食らってしまうことが多い。 そのため、HPを準備する場合は上記7000+おにおん攻撃を最低基準に軽減を考慮しつつ準備しよう。 どうしても1ターン目でカエルを倒しきれないと判断した場合は軽減されると以降が厳しくなり回復されるとダメージ量によっては振り出しに戻るため 最低限「回復・軽減阻止」をしておいて、2ターン目でのカエル撃破を楽にしておきたい。 ※カエルのHPが0になった場合、パーティ属性によりおにおんに攻撃が向かうことがある為、おにおんを倒さないように注意。 見事どんぐりガエルを倒したら、次は「おにおんのHPに気をつけながら」ねこみみシェゾを攻撃する。 ここでは「自身及びプレイヤーの火力の把握」「チャットによるコミュニケーション」が非常に重要となる。 せっかく残り2体になっても「先におにおんを倒し、ねこみみシェゾが残ってしまったら」元も子もない。 残り2体の攻略法だが…おにおんの行動 「1ターンでおにおんに合計7501以上ダメージを与えると敵全員のHPを5000回復+(溜め)強化攻撃、合計7500以下だと20000回復」 これを上手く利用する。特に溜め行動を誘発出来れば、次のターンは確定で回復してこないので、より多くのねこみみシェゾのHPを減らすことが可能。 残り一発で倒せそう、全消しなどで一発で倒せそうな場合、もしくはおにおんが溜め行動中はねこみみシェゾを狙い どう見積もっても一発で倒せず、かつ与ダメージが8000程度ならば「誰か一人の攻撃で回復20000を阻止させる」これを繰り返せばいい。 この回復は、回復行動をするおにおんも含まれる為、上記調整が可能となっている。 おにおんを攻撃する際は「7501以上で一番火力が低い一人、ただしねこシェゾがいるうちは倒さない火力」で攻撃する必要がある。 ギリギリだと足りない場合がある為自分だけでなく、全員の火力の把握が必須となる。 チャットなどをせずにいきなりターゲットを変える行為はおにおんに過大ダメージを与え、倒しかねないので連携も必須。 「火力を見て、誰がおにおんを攻撃すべきか、もしくは誰も攻撃すべきでないか」 「『下はまかせて』とチャットを用いてなるべくねこみみシェゾにダメージを与えつつ、おにおんの回復を抑える」 と、判断が難しいところだが、誤っておにおんを倒してしまうと、最悪即ばたんきゅーもあるので注意。 基本的におにおんが溜め行動を取ったとしても、無理に中断する必要はない。 むしろ2ターン先を見て、放置してもよい。ダメージを多く食らってしまうが、かごだけでの軽減で1600程度なので ココを挑んでいるプレイヤーなら初手のシェゾ7000に耐えられるHPを準備してるはずなので問題ないと思われる。 中断しておにおんのHPを減らし、2万回復させるか、放置して次ターン2万回復を阻止させるか、といったところ。 この攻略法では「おにおんの回復そのものを止める、もしくは回復量を減らすことにより、ターン数Sに間に合わせる」というもの。 ねこみみシェゾをこの方法で倒しきってしまえば、HP4万のおにおんはココを挑む実力がある人たちなら1ターンで片付くはず。 簡単にまとめると 1:どんぐりガエルを倒す 「遅くとも2ターンまでには倒す」「軽減を打たれるだけで2倍ダメージを出さないといけなくなるのを考慮する」 2:おにおんのHPに気をつけながらねこみみシェゾを倒す 「おにおんの溜め行動は放置しても可」「おにおんに8000程度の攻撃でも十分回復行動を妨害できる」 3:おにおんを倒す このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 別にカエルを倒すの2ターン目でもいいでしょ。2ターン目以降に行動止めれる火力出せないのが混ざってたらそれこそクリアが怪しい - 名無しさん 2015-03-12 11 31 09 それやるって、カエルに2人とシェゾ1人位、おにおん1人とかにしないと、2万回復されるだけじゃないか? - 名無しさん 2015-03-12 11 42 18 おにおんに1万くらい与えれば回復5000ですよ? - 名無しさん 2015-03-12 11 58 15 カエル2or1、シェゾ1or2、おにおん1でカエルを1~3ターンくらいで軽減解除&倒して、シェゾにも溜め使ってもらって解除からの軽減をさっさと終わらせてもらえばターンに余裕は出るかな。まあそこまでキツキツのクエストじゃないけどね - 名無しさん 2015-03-12 12 50 09 これ書いた者だけど、実際は連鎖失敗する人もいて3か所に分かれるのが上手くいかないことがあるからとっととカエル倒すってやり方もいいと思うよ - 名無しさん 2015-03-12 12 57 44 とにかくカエル→猫耳の倒す順は徹底すべきだな、まともなタゲ変できない金プレや星大多すぎるぞw - 名無しさん 2015-03-12 16 43 05 体力の目安、教えてください - 名無しさん 2015-03-12 14 21 59 ステージ攻略部分「HPを準備する場合は上記7000+おにおん攻撃を最低基準に軽減を考慮しつつ用意しよう。」で、自力計算してみては? 小ネタにも計算方法は仕込んであるんで、流石に計算は疲れるぜよwww - 名無しさん 2015-03-12 14 40 14 かご3を4人一斉発動のダメージはシェゾからは通常・強化ダメージが1044/1357、おにおんからの通常・弱強化・強強化が522/678/1044ダメージで、これに各種軽減を加えたものが最終ダメージ - 名無しさん 2015-03-14 12 34 59 追記として、開幕は誰か一人がシェゾの7000防いで3人でカエルがよさそう - 名無しさん 2015-03-14 12 36 43 アヌ居ないからバス(玉葱対策+MP回復要因)+ユウレイにしたら、かご☆3×4人に自動回復600+バス200回復のみで最後まで生存できた。 - 名無しさん 2015-03-15 00 50 04 バスティア+恋フェで初ターン軽減すれば自動回復で十分いけるよ.2ターン目以降シェゾ2600+玉葱2000を耐えられるように調整すればいい.玉葱のためは実質0+3000で強化2回の4000に劣るしね. - 名無しさん 2015-03-15 01 29 56 バスティアを軽減キャラに追加しときました。実際、シェゾの1ターン目及び溜め攻撃さえ凌げばおにおんのほうが打撃が強いときもあるんで - 名無しさん 2015-03-15 10 50 24 乙です.バスティア使うなら初ターンに幽霊や恋フェを使ってシェゾの7000を軽減できるようにした方がいいよ.黄色と紫で虹にしやすいし,初ターンはカエル撃破狙いが最低条件の方が周りもターゲットしやすい. - 名無しさん 2015-03-15 11 24 22 紫対策をしたシェゾ7000と、かごのみのおにおん3000 実は食らうダメージは200程度しか変わらない。シェゾ7000対策した人がおにおんに耐えられないなんてことは普通考えられないんだけどねぇ… - 名無しさん 2015-03-15 11 24 12 フィーバー溜まったら即使う人とBOSSが倒せそうなくらいHP減ってから使う人といるけどどっちがいいの? - 名無しさん 2015-03-19 13 31 04 少なくとも50%軽減盾が張られてるうちは使わないほうがいいかな?即使うと9ターン目(ターンSギリ)に間に合う場合もあるのでそれ用に使う人もいるね - 名無しさん 2015-03-19 13 33 34 そうかじゃあ念の為早めに使っておこうかな。レスありがとう - 名無しさん 2015-03-20 09 26 59 というか体力よりも火力が大事。HP3300で恋フェ・振袖リデル・大打撃・時止+お供回復800で余裕。玉ねぎは無視でいい - 名無しさん 2015-03-21 10 20 52 火力が高すぎてオニオンを倒してしまった・・・ - 名無しさん 2015-03-23 00 04 20 よくあるよくあるw ちなみになんてカードネームか教えてもらえるかな? - 名無しさん 2015-03-23 20 01 41 仕方ないねw 特に全員が全消しパだと紫メインでの全消しが多いから、カエル倒すとタゲがおにおんに行っちゃうんだよねw 2ターン目でねこシェゾ1体を目撃した時は「あっ・・・」って思ったくらいだから - 名無しさん 2015-03-24 03 34 53 名前
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概要 AP:10 初回報酬:幻想石x10 推奨Lv:40 EXP:3,000 親密度:20 OP 20,000 敵リスト 1/1 リナ? (爆)特殊 HP107,370 ドロップアイテム 爆の真核x1 爆の素核x1 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/451.html
ドラゴンボールZ バーストリミット 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(~620) ★★★★☆(~1000) どの難易度でどんな評価でも全フロートクリアで250P前後を獲得できる。 フロートの難易度はNormal→VeryHard→Zの順にクリアするとよい。 ドラマピースは発生条件が細かく、情報がない状態でのコンプは困難。 Zクロニクルの難易度VERY HARD以上やサバイバル76人目以降(CPUレベル5~)のCPUは非常に強く、特にサバイバル96人目以降(CPUレベル7)は要注意。 ドラゴンボールZ バーストリミット 攻略データベース http //www.1000gamers.net/kouryaku/dbzbl/ さぁ出発!物語の幕開け! サイヤ人編のひとつ目のフロートをクリアする。 5 ライバルとの出会い! サイヤ人編の全てのフロートをクリアする。 5 はじめてのZ称号! 「難易度:Normal」以上でフロート評価「Z」を獲得する。 20 サイヤ人を統べたZ称号 「難易度:Normal」以上でサイヤ人編のフロート評価を全て「Z」にする。 35 激闘を乗り越えた戦士! 「難易度:VeryHard」で全てのフロートをクリアする。 40 誰かのドラマを全て獲得 ドラマピースを1キャラクタ分コンプリートする。 5 サイヤ人編のドラマを獲得 サイヤ人編の全てのドラマピースを獲得する。 20 サイヤ人編の戦士を獲得 サイヤ人編での使用キャラクタを全て獲得する。 5 サイヤ人編の仲間を獲得 サイヤ人編での仲間を全て獲得する。 5 世界中の闘いに参加! バーサス(プレイヤーマッチ/ランクマッチ)でセッションに参加し、オンラインで対戦を10回を行う。 5 世界へ闘いを挑むもの! バーサス(プレイヤーマッチ/ランクマッチ)でセッションを作成し、オンラインで対戦を10回行う。 5 過激な闘いの始まり トライアルのサバイバル(デフォルトドラマ)をプレイする。 5 恐怖を超えるスピードマン トライアルのタイムアタック(コースA)をクリアし、成績を出す。 5 恐怖をバネにポイントマン トライアルのバトルポイント(コースA)をクリアし、成績を出す。 5 初心者の目覚め! チュートリアルの初級をクリアする。 5 無血の勝利! バトル中に一切ダメージを受けずに勝利する。(Zクロニクル・バーサス限定)(バーサス=1P VS COM、1P VS Xbox LIVE が対象) 20 惑星を飛び回って勝利! バトル中に背景移行・背景破壊を行って勝利する。(Zクロニクル・バーサス限定)(バーサス=1P VS COM、1P VS Xbox LIVE が対象) 5 気を開放しつくして勝利! バトル中に変身とオーラスパークを発動し、究極技を放って勝利する。(Zクロニクル・バーサス限定)(バーサス=1P VS COM、1P VS Xbox LIVE が対象) 5 秘密の実績 伝説の戦士、現る! フリーザ編の全てのフロートをクリアする。 15 親子の絆は時空を超えて! セル編の全てのフロートをクリアする。 15 闘いの歴史を統べるもの! 全てのフロートをクリアする。 15 フリーザたちを統べたZ称号 「難易度:Normal」以上でフリーザ編のフロート評価を全て「Z」にする。 35 人造人間を統べたZ称号 「難易度:Normal」以上でセル編のフロート評価を全て「Z」にする。 35 Z称号を統べるもの! 「難易度:Normal」以上で全てのフロート評価を「Z」にする。 35 死闘を乗り越えた戦士! 難易度Zで全てのフロートをクリアする。 40 究極のZ戦士! 「難易度:Z」で全てのフロート評価を「Z」にする。 100 フリーザ編のドラマを獲得 フリーザ編の全てのドラマピースを獲得する。 20 セル編のドラマを獲得 セル編の全てのドラマピースを獲得する。 20 すべてのドラマを知るもの 全キャラクタ分のドラマピースを獲得する。 40 フリーザ編の戦士を獲得 フリーザ編での使用キャラクタを全て獲得する。 5 セル編の戦士を獲得 セル編での使用キャラクタを全て獲得する。 5 悟空の父ちゃんを獲得 バーダックを獲得する。 20 伝説の超サイヤ人を獲得 ブロリーを獲得する。 20 屈強な戦士を統べるもの 全ての使用キャラクタを獲得する。 20 フリーザ編の仲間を獲得 フリーザ編での仲間を全て獲得する。 5 セル編の仲間を獲得 セル編での仲間を全て獲得する。 5 強き仲間たちを統べるもの 全ての仲間を獲得する。 15 誰かの究極技を全て獲得 使用できる究極技を1キャラクタ分獲得する。 5 闘いの極みへ到達したもの 使用できる究極技を全キャラクタ分獲得する。 15 壮絶な闘いの始まり トライアルのサバイバル(カスタムドラマ)をプレイし、成績を出す。 5 死闘を垣間見たもの トライアルのサバイバル(デフォルトドラマ)で50人目を倒す。 35 激闘を垣間見たもの トライアルのサバイバル(カスタムドラマ)で 50人目を倒す。 35 伝説の戦士、誕生 トライアルのサバイバル(デフォルトドラマ)に登場する全ての敵を倒す。 100 究極の戦士、誕生 トライアルのサバイバル(カスタムドラマ)に登場する全ての敵を倒す。 100 強敵を超えるスピードマン トライアルのタイムアタック(コースB)をクリアし、成績を出す。 5 宿敵を超えるスピードマン トライアルのタイムアタック(コースC)をクリアし、成績を出す。 5 強敵をバネにポイントマン トライアルのバトルポイント(コースB)をクリアし、成績を出す。 5 宿敵をバネにポイントマン トライアルのバトルポイント(コースC)をクリアし、成績を出す。 5 中級者の開眼! チュートリアルの中級をクリアする。 5 上級者の覚醒! チュートリアルの上級をクリアする。 15 ※高難易度クリア系とサバイバルが鬼門。 連射パッドがあれば難易度Zのアルティメットムーブアタックでも圧勝出来る。 ドラマピースは情報が無ければコンプは不可能に近い。 ※情報があっても一部難しいピースもある。 ●無血の勝利! バーサスモードのCOM戦でCOM側の体力、防御力、強さを最弱にした状態にして1セットでもパーフェクトを決めれば取得。 ●サイヤ人編のドラマを獲得 ●フリーザ編のドラマを獲得 ●セル編のドラマを獲得 すべてを揃えるには攻略サイトの情報無しだとコンプは非常に難しい。 また、低難易度だとあまり攻撃されないため、なるべくNormal以上が好ましい。 各編の取得ドラマピースを揃えれば実績解除。別の編でまたがって取得いうことはない。(確認済) 特にセル編14の「ピッコロの激怒」セル編18の「ベジータの一撃」の二つが難しい。 敵の追い討ちを食らう必要があるが、低難易度ではまず追い討ちしてこない。難易度Hard以上推奨。 「ピッコロの激怒」に関しては、空中に背景移動を行い、 相手のピッコロがオーラスパーク状態のときに追い討ちをしてくる確率が高い。(難易度Hardでも追い討ちを確認) 逆に「べジータの一撃」に関しては、地上戦でべジータがオーラスパーク状態ではないとき、 つまり通常状態のときに追い討ちをしてくる確率が高い。
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第1章
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条件 リヒタルゼン「生体研究所クエスト」クリア リヒタルゼン「大統領クエスト」クリア フィゲル「オーディン神殿クエスト」クリア 必要アイテム スピングラス、白ひげ ヴァーミリオン・ザ・ビーチ、トロピカル・ソグラトのどちらか1つ (モロク左下にある酒場で買えます。座標(46.108)) 入手アイテム 紫箱、経験値2M 大統領クエスト2部をはじめる前に 「生体研究所クエスト」をクリアしたはずのキャラがクリアしていない事になってました。 私の勘違いという事もありますので、別キャラで検証するまで下記の内容に注意して下さい。 クエストを始める前に、リヒタルゼン「生体研究所クエスト」で最後にマッドサイエンティスト「ボルセブ」の部屋へ行き、メッセージを確認したか確かめた方がいいでしょう。 確認してないままフィゲルのシイデに話しかけると「生体研究所クエスト」をクリアしてない事になり、また最初から「生体研究所クエスト」をしなくてはいけないようです。 2度目の「生体研究所クエスト」でも経験値は入るようなので、経験値が欲しい方はもう1度クエストをやるのもいいかも知れません。 ■ボルセブの部屋のメッセージを見なくても進められたとの情報がありました。パッチで変更されたかも知れません。 ①フィゲル中央広場の左下に居るシイデに話しかけます。「私がお手伝いしましょうか?」 ②モクスきのこ水溶液、貝肉、モクス虫の皮、のどれかを集めて来て欲しいと言われます。 ■一度取ってから20~30秒ほど待たないと再び取る事が出来ません。 モスクきのこ水溶液の場合はフィゲル下マップを少し下へ行った所 貝肉の場合はフィゲル飛行船の右の砂浜 モスク虫の皮の場合はフィゲル下マップに出て右へ行った所 ③5個集めて(アイテム欄には出ません)フィゲルのシイデに渡しに行くとヘリコという人を紹介されます。 ■下のようなセリフが出ない場合「生体研究所クエスト」 「大統領クエスト」のどちらかをクリアしていないという事になります。 ④フィゲル6時方向の旅館に行き、2階にいるヘリコと会話します。「聞き返す」 「リヒタルゼンで傭兵反乱を調べた記者を探せ」と言われます。 ■ここで「「飛行船とあの島の関連性を調べろ」と言われた場合は何度か話しかけてみて下さい。オーディン神殿クエストをクリアしていないとセリフが変わらないかも?(未確認) ⑤リヒタルゼン左下の建物に行き、エンキュロ・カスンと会話します。「傭兵反乱について聞く」 お酒を持ってくるように言われるのでヴァーミリオン・ザ・ビーチかトロピカル・ソグラトのどちらかを渡します。 ⑥フィゲル1時方向の建物に居る少女と会話します。 ⑦2階の本棚を調べます。「小さな本を読んでみる」 すべてのページを読んで下さい。 ⑧再びフィゲルのヘリコと会話します。「レッケンベルが回収したという」 「手伝う」 ⑨リヒタルゼンのレッケンベル本社へ行き、左奥のレッケンベル警備員に話しかけ地下へ行きます。■スピングラスと白ひげが必要です。 ⑩一番奥の部屋へ行き、中央にある研究記録を調べると薄いファイルを手に入れます。 ■手に入れたと同時に警備兵(リムーバー)が出てきますので注意。警備兵を倒さなくてもクエストを進める事が出来るようです。 ⑪フィゲルのヘリコへ報告しに行くとマインボトルを持ってくるように言われます。 自作マインボトルでもいいようです。 ⑫アインベフ右下に居るマインボトル業者から1個3kで何個でも買う事が出来ます。 ■ヘリコからマインボトルを持ってくるように言われてからでないと購入出来ません。クエストをクリアすると購入出来なくなります。 ⑬生体研究所2階右上の赤い部屋へ行き、中央にある原子変換器機をクリックして爆破します。 ⑭フィゲルのヘリコの所へ行き、入力ウィンドウに大統領と入力します。 ⑮ジュノー上の建物内に居る大統領と会話します。経験値2Mと紫箱が貰えます。 ■大統領クエストと違い、こちらは大統領に会う為の時間制限などはないようです。 ⑯ヘリコに話しかけます。「バルムントの資料に対して」 この後、囚人の腕輪100個を渡すごとにLv4料理がランダムで1個貰えます。
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死がふたりを分かつまで 彫刻家 光への寄与 光の護り手 オークフィールド大虐殺 影の寺院 影への捧げ物 考古学者 試練の迷宮のチャンピオン 狙われた農場 血塗られた農場 ウェストクリフ再開発 ウェストクリフの射的場 ホブの不法占拠 呪われた宝島 素朴なる村人の寺院 異臭の正体 ゾンビ召喚 亡霊の沼地の魔物 恋人探しのお手伝い 暗殺 想いは時を越えて 墓守の屋敷 明るい森の塔 チャールズ救出 脅迫状 救出 ガーゴイル 夢と消えた橋 フェアファックス城 奴隷の解放 死がふたりを分かつまで 夢と消えた橋クリア後に発生。 ルークリッジのMAP中央よりややした辺りの桟橋を渡った先の石像近く クエストを引き受ける際に、「誘惑の極意」(誘惑のアクションを習得できる)という本を貰える。 アレックスという女性を口説き、その気になった所へ絶縁状を渡して欲しいと依頼される。 アレックスはバウワーストーン市場でうろついているのでアクション等で婚約までこぎつける。 その際に絶縁状を渡すかアレックスと結婚するかの選択肢あり。 絶縁状を渡すと邪悪度上昇。 ちなみに主人公が男性だと幽霊:男性、アレックス:女性だが主人公が女性だと性別が逆になる。 報酬は名声100・モラル-10(絶縁状を渡した場合) 注意・アレックスと結婚すると、結婚時に使った家が貸し出し出来なくなる等のバグが出る可能性があります。 絶縁状を捨てて結婚せずアレックス放置というのも可能、クエストは途中のままですが。 彫刻家 説明 オークフィールド到着後に発生。 オークフィールドの彫刻家が新しいモデルを探している。 自分の像を建ててもらうたびに名が広まり、名声を高めることができる。 報酬は名声100(1・2回目)・200(3回目)・400(4回目)・800(5回目)。ただしアクション延長に失敗した時は名声が大きく下がる。 また、このクエストは、クリアしたクエストのリストには掲載されない。 なお、アクション延長に失敗すると、後日失敗したアクションで彫像が立ってしまう。完了直後にオートセーブされるので、 失敗してやりなおしたければ完了する前にダッシュボードに戻る以外にロードする方法はない。 また、ゴールドがかかるが作りなおしてもらう事もできる。 像を建てれる台座の場所 エリア 場所 オークフィールド(サンドグース) サンドグース前 明るい森 マップから「明るい森の塔」に飛び、後方の道をすすんで、3方向の分かれ道 ブラッドストーン 沿岸地区 フェアファックス庭園 入って左の芝生 ウエストクリフ 射撃場近くの小屋手前の三叉路を右にのぼる 光への寄与 強さの英雄クリア後に発生。 光の寺院に寄付をする。 場所は、寄付を求めている人物の隣の台座。 ある程度の金額を寄付すると、修道者から 「あなたは時期に収穫の後援者と呼ばれることになるでしょう」などと言われる。 次に、天井の穴から差し込む光が壁の像に当たっている間(午後12時00分から午後1時00分の間)に10000ゴールドを寄付すると、「後援者の報酬」が貰える。(ライジングサン) メインクエストのいにしえの塔へ行く前・メインクエストクリア前にクリアしていると、いにしえの塔から帰還後・メインクエストクリア後に再び同じクエストが発生しライジングサンをそれぞれ入手可能(つまり最高3本入手できる)。 あとこのクエストは、クリアしたクエストのリストには掲載されません。 また、寄付すると善人度(最大5000ゴールドで75)や、 経験値(10万ゴールドで3万ポイント程、100万ゴールドだと43万ポイント)が貰える。 上昇する善人度 5000 ~ ?G +75 2500 ~ 4999G +50 1000 ~ 2499G +25 250 ~ 999G +10 50 ~249G +2 1 ~ 49G +0 光の護り手 ウェストクリフ到着後に発生。 影の信者が泉を汚すのを阻止する。ちなみにこの影の信者は、倒すとなぜか村人扱いになっている(スノードームクエストの影の信者も同様)。 このクエストをクリアすると、影の寺院関係のクエストが消滅してしまうので注意。 クエストをやらないで古の塔へ行くと光の寺院が壊滅する。 報酬は名声750・光の寺院の紋章 オークフィールド大虐殺 賞金 名声ポイント 750・影の寺院の紋章 説明 ウェストクリフ到着後、影への捧げ物をこなすと発生。 影の寺院が光の寺院の息の根を止めようとしている。 村人を一人殺すごとに、モラルが30ずつ低下。 このクエストをクリアすると、光の寺院関係のクエストが消滅してしまうので注意。 なお、いにしえの塔に行くと、クリアしたクエストのリストから消えてしまう。 影の寺院 夢と消えた橋クリア後に発生。 ルークリッジ・影の寺院入り口にいる男と話し、 入信する為にひよこを5匹食べる 報酬はモラル-35 影への捧げ物 影の寺院入信後に発生。 生け贄を捧げて影の忠誠ポイントを2000ポイント獲得する。 (午前12時00分~午前01時00分の間に生け贄を捧げると獲得ポイントがUP、 影の寺院内に眠れる場所があるのでそこで時間調整するとよい) 2000ポイント獲得後、真夜中に真に残酷な生け贄を捧げる(午前12時00分~午前1時00分の間に伴侶を生け贄に捧げる)と、メイルストロム(武器)をもらえる。 「光の護り手」で光の寺院に加担すると後ほど生贄をささげることができなくなるので注意。 生贄を2人以上同時に捧げた場合、ゴールドと影の忠誠ポイントは人数分入るが、モラルは一人分しか下がらない。 メインクエストのいにしえの塔へ行く前・メインクエストクリア前にクリアすると、いにしえの塔から帰還後・メインクエストクリア後に再び同じクエストが発生しメイルストロムをそれぞれ入手可能(つまり最高3本入手できる)。影の忠誠ポイントはそのまま持ち越されるので、クエスト達成(メイルストロム入手)してれば2人(1人目:誰でもOK、2人目:伴侶)を生贄に捧げるだけで、メイルストロムを再び入手可能。 あとクエスト達成(メイルストロム入手)してから、いにしえの塔に行くか、メインクエストをクリアするか、光の護り手のクエストを選択すると、なぜかクリアしたクエストのリストから消えてしまう。バグなのか仕様なのかは不明。 注意点として、伴侶を真夜中に捧げる場合、ごくまれに「生贄を捧げる時間を間違えているぞ」と言われることがある(プラコレ版で確認)。これが出た場合は、再ロードをすると大抵は直るが、それでも駄目な場合は1日休んでから行くと良い。 性転換が稀にあるが生贄リサイクル可能。 レディグレイも性転換します。斬首後もなぜか胴体とつながっている。これをスペルの竜巻に巻き込むとちょっと楽しい。 考古学者 説明 場所 報酬 備考 この町で最も古い歴史を持つ地区 バウワーストーン旧市街 名声75 犬の宝探し★3必須? 闇の聖堂 ルークリッジ 名声100 死者の住み家 バウワーストーン墓地 名声125 メインクエストいにしえの塔前はここまで 生命、繁栄、復活 オークフィールド 光の寺院 名声150 昔から放浪者や旅行者が集まる場所 バウワーレイク 流民のキャンプ 名声200 塔の投げる影に隠れる密林 明るい森 明るい森の塔 名声250 海沿いの曲がりくねった道 山賊の丘 名声300 戦いで削られた山の見つめる海が舐める砂浜 ウェストクリフ ウェストクリフキャンプ 名声350 以前に遺物が見つかったエリアに近い海岸沿いの洞窟 ルークリッジ 貴石の岩屋 名声450 ホブの洞窟入り口を背にし右に泳いだ先、マップ北西メインクエストクリア前はここまで オークベール 亡霊の沼地 名声500 ツインブレードのキャンプの跡地 ブラッドストーン 名声550 英雄達を祭った土地 ギルドの洞窟 名声600 蛇行する深い洞窟 ブラッドストーン リーバーの裏道 名声700 フェアファックス城庭園地下で秘宝アルコンの夢を獲得する 名声1000・50000G(秘宝をベルに渡した場合) (補足)犬がいなくても、クエストアイテムが埋まっているエリアに行けば ルートマーカーが出てきて発掘できます。(注意:シャベルを持っている事) 夢と消えた橋クリア後に発生。 報酬はアルコンの夢(宝石)を渡すと50000ゴールド モラル50上昇 渡さず殺すとアルコンの夢保持可能。 モラル80低下 宝石店が品薄のときに売れば価値はこちらのほうがある。 渡さずにコマンドでマップ移動をするとバグでクエスト処理できなくなったりするので注意。 試練の迷宮のチャンピオン ウェストクリフ到着後に発生。 いにしえの塔クリア前は、メインクエスト扱いになってるため、1回しか入れない(チョッパーも入手不可)。 いにしえの塔クリア後は、自由に入れるようになり、全8ラウンドを全てパーフェクトラウンドでクリアすると、チョッパーを入手できる(ただし、最初の1回のみ)。 あとこのクエストは、クリアしたクエストのリストには掲載されません。 狙われた農場 青年時代1のウィルの英雄クリア後に発生。 「血塗られた農場」との2択。 明るい森・ジャイルズ農場で、山賊退治を引き受ける。 リッパーを倒すと、生かして引き渡すか、始末するかの選択があるが、クリア後のメッセージが変わるだけで報酬(名声・モラル)は同じ。 報酬は名声750・モラル+30 血塗られた農場 青年時代1のウィルの英雄クリア後に発生。 「狙われた農場」との2択。 こちらを受けると後のサブクエスト「恋人探しのお手伝い」も発生しなくなる。 大勢の衛兵を相手にしなければならないが、その中にいるジャイルズを倒した時点でクリアとなる。なお衛兵を倒すごとに、モラルが30ずつ低下する。 クリア後、貯蔵庫の宝箱(ジャイルズの原稿)を開けるとリッパーと手下に襲われる。倒してもその後の展開に影響はない。 ガース救出後、ジャイルズの墓からエンフォーサーが埋まっている地下貯蔵庫の格子扉の鍵を掘り出せる。 報酬は名声750・ジャイルズの貯蔵庫の鍵・モラル-50 ウェストクリフ再開発 ウェストクリフ到着後に発生。 バーナムに5000G出資すると、いにしえの塔クリア後、街が発展している。 報酬は名声1500と15000(実質10000)G このクエストを完了せずに、いにしえの塔に行ってしまうと、発展しないので要注意! ちなみに、メインクエストのブラッドストーン襲撃まで進むと消滅するので、影の法廷へ行くまでに完了させる必要がある。 ウェストクリフの射的場 ウェストクリフ到着後に発生。 50ゴールドで射的のミニゲームが楽しめる。 1位(175ポイント以上)の景品はレッドドラゴン(短銃)、銀の銃弾(トロフィー)。最初の1回のみ。2回目以降は5000ゴールドになる。 2位(150ポイント以上175ポイント未満)の景品はハマーやガース等の英雄の人形。 3位(125ポイント以上150ポイント未満)の景品は万能ヒットポイント薬 4位(95ポイント以上125ポイント未満)の景品はテーブルワイン 5位(65ポイント以上95ポイント未満)の景品は使い古したダブルベッド 6位(45ポイント以上65ポイント未満)の景品は犬のごほうび アカウント毎に貰える英雄の人形が違う。トレード等で、ここで貰える全5種類の英雄の人形と、 Webゲームで入手できる英雄の人形を手に入れると実績解除。 あとこのクエストは、クリアしたクエストのリストには掲載されない。 ↓どうしても175点を超えられない人は参考に 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22 26 56 ID hjf9ZUtiO 射的のコツ ・長銃はリロード長い上に標的にズームしすぎるので、拳銃の複数弾装填タイプを選ぶ ・町を復興した場合は標的がデカイ山賊に代わり狙いやすくなる ・頭を撃てば3点入るので多少手間取っても頭を狙う ・射的エリアの端っこの遠い標的はスルーする ・撃った奴がすぐにまた出てくることが結構あるので、当てた後も照準を動かさずに一瞬様子を見る 「射撃開始!」のちょっと前から銃を構えられる 標的の頭はあまり上過ぎると1点になる 各ラウンドの目標スコア(15ポイント)未満だった場合は、失格となりその場で終了する。 ホブの不法占拠 いにしえの塔クリア後に発生。 オークフィールドのトミーの洞窟へ行きホブを殲滅する。 すべてのホブを倒すと出口でトミーと戦闘。 報酬は名声3500とホブの足 余談だが、洞窟内に洞窟の日記(1~5ページ)が落ちているが、そのまま取るとクエスト終了後消滅してしまうので、ずっと持っていたい人はクエスト終了後に取る事。 呪われた宝島 立ち往生クリア後に発生。 ブラッドストーンの酒場で、ソルティージャックに酒をおごる。 海岸の洞窟で、キャプテンドレッドの亡霊を探し、倒す。 その後、船に乗ってライオンヘッド島へ行き、財宝を探す。 海賊の宝の在り処 最初の焚き火の壊れた船体(右)の中 最初の焚き火の壊れた船体(左)の上、崖から飛び降りる 最初の海を泳いで小島に 大きな木の場所へ飛び降りる場面ですぐ左に飛び降りる 大きな木のすぐ近く 大きな木の近くで犬が掘り起こす(メインクエストクリア後、犬がいない場合は掘り返し不可) 大きな木の周りの滝の裏側 大きな木の周りの水中潜水 大きな木の場所から船に戻る途中の小さな洞窟の左を壊した先 9の洞窟を抜けて降りた所に 報酬は名声7500とキャプテンドレッドの剣 ちなみに、このクエストを開始するまでは、海岸の洞窟内部に入れないので注意。 素朴なる村人の寺院 立ち往生クリア後に発生。 トビーから話を聞き、言われたアイテムを盗んでくる。 クエストの為だが、普通に悪行としてカウントされるので注意。(モラルは下がるし、見つかれば通報される) 最後に売春婦を連れてこいといわれるので、連れて行く。 近くにいる町の人からトビーについての話を聞く。脅すなり始末するなりして、町から追い出して欲しいと言われる。 トビーを追い出すか、始末すればクエスト完了。 報酬は名声4000・希望のマトン・モラル+10(追い出した場合)・モラル-30(始末した場合) クエスト終了後、素朴なる村人の寺院と盗みに入った家・店舗の物件が購入可能になる。 追い出し方メモ: 感情の「大嫌い」「恐怖」をMAXにした状態でも出て行かない場合がある。 その場合、魅力も下げてみるといいかもしれない。 上記の状態から、おならアクション失敗などで魅力ゲージを中央より左まで下げた後に 唸り声アクション延長をキメたら出て行ったパターンがある。 異臭の正体 立ち往生クリア後に発生。 ルークリッジの宿屋にいるバーテンダーから話を聞き廃坑の泉へ。 内部にいるトロールを倒して宿屋に戻るとクエスト完了。 報酬は名声3500とトロールの目、宿屋の権利書が購入できるようになる。 ゾンビ召喚 強さの英雄クリア後に発生。 バウワーストーン旧市街の墓地入り口手前で喧嘩をしている兄弟から話を聞く。 その後バウワーストーン墓地内にいるゾンビ100体倒しながら行くと奥にノーマノミコンという書物があるので入手。 それを兄弟に渡してクエスト完了。 報酬は名声250とゾンビの首。 ちなみにノーマノミコン入手後、バウワーストーン旧市街に行かずにいにしえの塔に行くと、ノーマノミコンをそのまま保持可能。ただし当然ながら、クエストは未達成となる(プラコレ版で確認)。 それとノーマノミコンを持ったまま、バウワーストーン旧市街に行くと、兄弟と会ってない状態でも消えてしまうので注意(バグ?プラコレ版で確認)。 亡霊の沼地の魔物 ゾンビ召喚からの続き? 立ち往生クリア後に発生。 依頼主はバウワーストーン市場の酒場2階。 亡霊の沼地の井戸にいる兄弟と話してブラッドストーンへ。 ブラッドストーン内にいるバンシーを倒してバウワーストーン市場へ戻って酒場2階へ。 母親への対応で、会話が変化する。 報酬は名声4000とバンシーのボロ服 恋人探しのお手伝い 狙われた農場をクリアすれば、いにしえの塔クリア後に発生する。 明るい森・ジャイルズ農場へ。 息子のルパードにふさわしい結婚相手を見つけるように頼まれる。 バウワーストーン市場で、良さそうな相手にルパードの写真を渡し、農場横の家に居る二人に報告する。 (結婚相手候補は女でも男(ゲイ)でもOK。相手が女か男かで報告時の反応が若干異なる。) 報酬は名声3500と、農場が購入可能になる。 購入すると、家の棚から地下貯蔵庫の格子扉の鍵を入手でき、貯蔵庫奥にてエンフォーサーが手に入る。 暗殺 いにしえの塔クリア後、フィールド上で暗殺者(追い剥ぎ?)に襲われ、そいつらを倒すとスケッチを入手できる。4枚集めると、自動的に発生。 暗殺者の遭遇地点は、 明るい森の「ジャイルズの農場」で移動した後、山賊の丘方面へ向かったアーチの下付近、山賊の丘の砦を出て明るい森方面へ少し行った所、オークフィールド光の寺院へ向かう道(シルバーキーのある付近) ルークリッジのバウワーストーンロード付近の2つの馬の像のあたり、バウワーレイクのデーモンの扉へ向かう道とパウワーストーンへ向かう道の交差点付近、ブラッドストーン婦人の園とフレニックの館の間(素朴なる村人の寺院クエストクリア後)。 メインクエストクリア後にプレイする場合、クリア前に集めたスケッチの断片が3枚以下の時は、最初から集め直しとなるので注意(4枚集め完成させて、メインクエストクリアまで放置した場合も同様に最初から集め直しとなる)。 明るい森・棄てられた要塞で、追い剥ぎギルドを退治する。 報酬は名声7500、ルシアンの契約書(トロフィー) 想いは時を越えて メインクエスト「立ち往生」クリア後に発生。 バウワーストーン墓地の墓守の家へ。 ドアをノックして閉められた後、しばらく立っていると依頼が始まる。 各地にある死体のパーツを集めて来る(ルークリッジのホブの洞窟、亡霊の沼地のツインブレードの墓、フェアファックス庭園のレディーグレイの墓)。 ホブの洞窟のパーツは掘り返しだが、メインクエストクリア後犬がいない場合、考古学者の時と同様ルートマーカーが出てくるのでちゃんと発掘できる(当然だがシャベル必須)。 ツインブレードの墓はブラッドストーンロードから行くと近い。ちなみに、このクエストを開始するまでは、ツインブレードの墓に入ることができない。 報酬は名声8500・生命の杖・モラル+10(部屋から出る場合)・モラル-10(部屋から出ない場合) 3つのパーツを集めて墓守の家地下室でイベント。 イベント後、家から出て行くか出ないでいるかで分岐。 家を出ると墓守とレディーグレイがいなくなり屋敷は無人になる。 家に留まると墓守はいなくなり屋敷のオーナーがレディーグレイとなる。 またレディーグレイには通常よりも巨大なハートマーク(婚約すると巨大な銀指輪)アイコンが付く。 ※要検証・バグ? 邪悪度MAXでクエスト完了後(家に留まった場合)レディグレイが怖がって逃走、それ以来行方不明・・・ 当然屋敷も無人。 指輪を買いに行っているうちにレディグレイがいなくなる、という人は、同行させて買い物にも連れて行きましょう。 墓守の屋敷 「想いは時を越えて」クリア後に発生。 墓守の屋敷を購入すると鍵を入手。その後墓地の方へ向かい、シェリーの洞窟へ。 奥へ進むと宝石を入手。そのまま進むとイベント。 宝石を渡すか、ぶった斬るかの選択。 ゾンビを倒すとミアブレゴジルの石(宝石)入手、モラル低下。 石を渡すとモラル上昇、ゾンビのバカ話が聞ける。 報酬は名声3500・モラル+30(宝石を渡す場合)・モラル-30(ゾンビを倒す場合) バグの項目にも書かれているが、実際にはゾンビに宝石を渡しても宝石がそのまま残るため、極悪人プレイをしてる場合を除いては素直に宝石を渡したほうがよい。 明るい森の塔 メインクエスト「立ち往生」クリア後に発生。 ガースが住んでいた明るい森の塔購入後屋上のベッドで寝る。 報酬は10万ゴールド、悲しみのダイヤモンド(宝石)、名声3000、お宝くんの息子(トロフィー)。 メインクエストをクリアする前にこのクエストをクリアすると、メインクエストクリア後に再び同じクエストが発生。 お宝君の息子と悲しみのダイヤモンド、それぞれ2つ手に入る。 メインクエストで老化していた場合、ここで若返る事が可能。 チャールズ救出 メインクエスト「立ち往生」クリア後に発生。 バウワーレイクにいる老婆から話を聞き、英雄たちの墓へ向かいチャールズを助ける。 大量のゾンビが出現するので、チャールズを生き残らせるのは難しいが、たとえチャールズが死んでもクリアは出来る。 チャールズを『同行』を使って外に連れ出すと、クエストが進まなくなるバグ有り。 救出に成功した場合、モラル上昇。チャールズが死亡した場合、チャールズの帽子(コスチューム・かぶり物)を入手。 チャールズの帽子を身に着けるか着けないかで分岐。 報酬は玉に傷のオーグメント・名声5000・モラル+30(救出に成功した場合)・チャールズの帽子(身に着けている場合) ちなみに、このクエストを開始するまでは、英雄の墓に入ることができない。 脅迫状 立ち往生クリア後、重婚している場合に発生。 重婚の事実を触れ回られたくなかったらバウアーストーン市場の橋の下でケネスに会い2000ゴールドを払えと脅迫状が来る。 (上記、バウアーストーン市場に家があり、そこに脅迫状が来た場合。要検証) 報酬無し(ただし、ケネス殺害時・強制終了時には名声1000) ちなみに、クエストを開始して5日以上たつと強制終了してしまうので要注意。 あとケネス殺害・強制終了でクエスト達成すると、クリアしたクエストのリストに掲載されないので気をつけること。 救出 メインクエストクリア後、成長した子供がいる場合に発生。 その他条件不明(クリア後、自宅はルークリッジ、娘二人、脅迫状無視) 子供がホブの洞窟に行ってしまうので救出する。 報酬はホブのこん棒、名声1500、モラル+30 ちなみに、クエストを開始して10日以上たつと、強制終了してしまうので要注意。 参考までに、強制終了すると報酬は無し(当然子供も戻って来ない)で、そのうえクリアしたクエストのリストにも掲載されない。おまけに結婚相手から指輪マークが消えてしまう(バグなのか仕様なのかは不明)。 ガーゴイル 説明 アルビオン各地のガーゴイルをすべて破壊し、特別ボーナスを獲得する ガーゴイルの場所についてはガーゴイルを参照 夢と消えた橋 光の寺院の修道院長との会話後に発生。 サンドグースにいるバーナムから、山賊退治を頼まれる。 報酬は名声250・ダッシュのゴーグル・バーナムの類語辞典。 これは一応サブクエスト扱いだが完了させないと、他エリアへの移動ができないので、事実上のメインクエストになっている。 フェアファックス城 メインクエストクリア後に発生。 フェアファックス城購入後、城内のロイヤルベッドで眠ると、山賊との戦闘が発生。山賊全滅後、城内を探索。最深部で驚異の変身ポーションを入手できる。 報酬は名声10000・驚異の変身ポーション(トロフィー) 奴隷の解放 ウェストクリフ到着後、不定期に発生。 市民救済指令書に従って、住民が囚われている場所に行き、山賊を全滅させる。山賊の数・強さは星の数に比例する。星の数・囚われている場所はランダムで決定される。 報酬はモラル+30・名声500(星1つ)/750(星2つ)/1000(星3つ)/1500(星4つ)/2500(星5つ) このクエストは一定時間(10日前後)を過ぎると消滅するが、何度でも発生する。 なお立ち往生クリア前は星3つまでしか、メインクエストクリア前は星4つまでしか発生しない。 あとこのクエストは、クリアしたクエストのリストには掲載されません。
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――〔オリジナル編〕 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ※ 《無印》 ブラック 声CV 松本 保典/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:男性 種族:獣人 クラス: 所持武器: 髪色【黒色】 瞳色【黒色】 肌色【普通】 特殊能力『????』 説明文 ホワイト 声CV 古谷 徹/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:男性 種族:植物人 クラス: 所持武器: 髪色【白色】 瞳色【白色】 肌色【白め】 特殊能力『????』 説明文 ルビー 声CV ????/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:男性 種族: クラス:召喚士 所持武器: 髪色【蜜柑色】 瞳色【紅玉色】 肌色【普通】 特殊能力『????』 説明文 サファイア 声CV 松本 梨香/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:男性 種族: クラス:魔術師 所持武器: 髪色【海水色】+【青玉色】 瞳色【青玉色】 肌色【色白】 特殊能力『????』 説明文 マーブル 声CV ????/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:男性 種族: クラス:配達員 所持武器:レターセット、小箱爆弾 髪色【茶色】+【黄色】 瞳色【黄緑色】 肌色【絹肌】 特殊能力『????』 説明文 《2》 ???? 声CV ????/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別: 種族: クラス: 所持武器: 髪色【】 瞳色【】 肌色【】 特殊能力『????』 説明文 ???? 声CV ????/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別: 種族: クラス: 所持武器: 髪色【】 瞳色【】 肌色【】 特殊能力『????』 説明文
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P投稿クエストメニューでは、 投稿されたクエストを紹介します。 --クエスト一覧 クエスト一覧2 闘技場防衛戦? 最凶の試練!? 暴虐の音色? MGS 要塞国家 OUTER HEAVEN?
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クエスト名 目標 EXP NP NE お菓子 その他 コメント 名前
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メインクエストチュートリアルクエスト クランの立て直し 家族を救出する 「ネレッツェスの愚行(Neretzes's Folly)」について調べる 二人の識者に会う 二つのドラゴンバナーの欠片を見つける ドラゴンバナーを組み立てる 自ら帝国陣営を建国する 既存の帝国陣営に参加する 自ら非帝国陣営を建国する 既存の非帝国陣営に参加する 帝国を統一する(帝国ルート) 帝国を弱らせる(非帝国ルート) イスティアナ/アルザゴスの陰謀(両ルート共通) 対帝国同盟(帝国ルート) 帝国を滅ぼす(非帝国ルート) サブクエスト村のサブクエスト 町のサブクエスト 諸侯のサブクエスト コメント メインクエスト チュートリアルクエスト チュートリアルでは決められた行動以外はほぼ取れない。チュートリアルエリアを超えると弟が軌道修正する。 また戦闘で負傷した場合、体力が50%まで回復してくれる(死亡判定があるかは未確認)。 規定の行動は以下の通り テベアの村へのアクセス ラダゴスの隠れ家へのアクセス 訓練施設 略奪者から逃れた主人公と弟は古びた訓練場へとたどり着く。 訓練コースを回る。必要なら戦い方を知っておかなければ。(チュートリアルを続ける) 無駄にする時間はない。手分けしたほうがいい。(チュートリアルをスキップする) やつらをすぐに見つけられるかな?→見つけられると思うよ。 どうやって戦いに備える?→説得したり雇ったりして人を集めよう。 チュートリアルを続ける 訓練コースを好きに回る。M B2はシールドも4方向の防御があるので注意。 TABキー長押しで次に進む。 カルラディアを往く マップをクリックして移動。WASDでカメラ移動などのチュートリアル。 テベアへ行く マップ右上にあるテベアの村をクリック。 村を歩く 「土地を歩き回ってみる」をクリック。 村の中を歩くモードになる。ALTキーを押している間、重要人物との位置関係が表示される。 オレンジ色の!で表示されている村長にFキーで話しかける。 話が終わったらTABキー長押し。 人を雇う 「兵士を雇用する」をクリック。 4人以上人を雇う。全員雇っていい。 食料を調達 「交易」をクリック。 左側の穀物の右矢印をクリックして、2つ購入。 村長に話しかける 村メニューの上の村長の顔をクリック。 「話す」または「訪問する」をクリック。 旅人を見つけ、救出する 村の周りにいる略奪者部隊を3隊倒す。 略奪者部隊を全て倒すと、囚われていたタクテオスと会話。 タクテオスが持っていた箱の中身が「ネレッツェスの愚行(Neretzes's Folly)」に関する、買い手によってはとても価値のあるものだと知らされる。 箱はラダゴスに奪われてしまった為、幼い兄弟と併せて奪還に向かう事に。 ラダゴス一味の隠れ家を探して一掃する 敵は比較的弱めなので部下を突撃させるなり追従させて直接ぶつけるなりして倒す。 画面上の賊の士気ゲージを全て減らす(全滅させる)とラダゴスが登場し、一騎討ちを申し込まれる。 一騎討ちは操作が慣れないうちは少し厳しいので、総攻撃で一味を全員倒す。 一騎討ち所望の場合、事前に兄弟から盾を借り受ければ防御が多少楽になる。 本番の隠れ家と違って昼間でも襲撃できる上、負けても外に出されるだけなので、何度も挑めば短期で戦闘スキルを上げられる。 ラダゴス一味を倒したのち、タクテオスの箱を発見。中身はブロンズでできた古い腐食した何かの欠片。 主人公と弟はここで二手に分かれることを決断する。 弟はすでに南の奴隷市場に売られてしまった年少の兄弟を買い戻すため、ラダゴスとチュートリアルで雇った兵士を連れて兄弟の行き先を探す。 主人公はブロンズの欠片を持って、兄弟を買い戻すための資金集めをする。 主人公は資金を得るために、その欠片がどういうもので、どうすれば売れるのか調べることになる。 民衆や貴族への渡りをつけやすくするため、また弟が主人公を見つけやすいように、家名(クラン名)を付ける事になる。 チュートリアルの終わり 家名を付け終わったらチュートリアルが終わって通常のキャンペーンが開始する。 チュートリアルで得た持ち物や兵士、捕虜は没収。 持ち物は1000デナル、初期装備、穀物2個。 チュートリアルをスキップした場合、チュートリアルストーリーのあらましがダイアログで流れて、訓練施設の上からスタート。 クランの立て直し 2000デナルを所持 20人のパーティメンバーを用意コンパニオンを含めて20人パーティを確保 クランTier1に到達賊狩りやトーナメントなどで名声を稼ぐ。 コンパニオンを一人雇う街の酒場にいる。仲間に入れる際に初期投資がいる。 家族を救出する 「クランの立て直し」を達成後、適当な都市に入るとラダゴスと出会う。 仕事の相棒ガルターの裏切りに遭い、兄弟の身柄を奪われてしまった、との事。 ラダゴスの報復と捕らえられた兄弟達の救出の為、一時協力する事になる。 最寄りの隠れ家が目的地となり、通常通り夜襲を仕掛ける。この襲撃にはラダゴスが味方として参加する。 隠れ家内の賊を全滅させるとガルターが現れ、一騎討ちもしくは総力戦で倒す。 ガルターは両手剣を装備しており、ラダゴスより攻撃力が高いが防御が甘い。 ここまで進めていればこちらも操作慣れしているはずなので、落ち着いて攻撃をガードしつつ素早く反撃を加えて倒そう。 撃破後、ガルターは裏切りの報いとしてラダゴスに処刑される。 その後年長の兄弟はその場で合流し、年少の兄弟達はクエスト開始時の都市で待機状態となり、成人後コンパニオンとして雇用可能になる。 最後にラダゴスを許すか否かの選択肢が出る。 許す場合、盗賊稼業から足を洗い帝国軍に仕官すると告げてそのまま立ち去る。 許さない場合、その場でラダゴスを処刑する。 なお現状どちらを選択してもその後の展開に変化はない。 「ネレッツェスの愚行(Neretzes's Folly)」について調べる 各国に「ネレッツェスの愚行」について詳しい貴族がいるので、彼らのうち10人と接触し情報を集める。 貴族との会話中一番上のオレンジの選択肢を選ぶと、知っている場合には直接詳しく、知らない場合は知っているだろう貴族の名前を教えてくれる。 会話文中の貴族の名前をクリックすると、エンサイクロペディアの該当する貴族の項目に飛ぶので、 右上の表示されている「最後に目撃された場所」を目安に探しに行く。 該当する貴族は以下の通り。 基本的に君主かクランリーダーだが、ウンセリーのみクランリーダーではない(デイ・アルロマンクのメンバー)ので検索の際は注意。 北帝国ルーコン ペントン(先々帝ネレッツェスの子だが元老院に従順) 南帝国ラガエア(先帝アレニコスの元皇后) 西帝国ガリオス(ネレッツェスの副官でアレニコスの元同僚の軍人。国民的英雄) アセライウンキッド アドラム(英雄ニムルを輩出。現在タイスと対立) タイス(武断派。英雄ニムルを殺害し、アドラムと対立) クーザイトモンチャグ メスイ(ケルギトの現族長。夫ソルンはペンドライクの戦いで戦死) フルナグ スタルジアラガンヴァド(現大公) ゴドゥン(他諸侯とは一線を画した中立派) オレク(ペンドライクの戦い後、戦果を巡りラガンヴァドと対立) ヴランディアダートハート(現国王。穏健派) ウンセリー(穏健派。ペンドライクの戦いでクロスボウ部隊を指揮) インガルサー(武断派。ペンドライクの戦いで騎士部隊を率い、帝国領侵攻を進言) バッタニアカラドグ(現上級王) メリディール(穏健派。隣国との関係を危惧している) エルゲオン(穏健派。先代上級王の弟。国内結束の為に敢えてカラドグを推す) なおゲーム開始時から10年間(ゲーム開始から840日、1094年の夏1日まで)の時間制限があり、 時間内に達成できなかった場合、下記の「二人の識者に会う」までスキップされる。 二人の識者に会う 「ネレッツェスの愚行」の調査を進め、10人目の貴族から更なる情報を得たいならば会うべき二人の人物がいることを告げられる。 1人はネレッツェスの下で間諜を務めていたイスティアナ。今はエピクロテアの近くに住んでいる。 もう1人はネレッツェスの護衛を務めていたアルザゴス。今はマルナスの近くに住んでいるが、ペンドライクの戦いの後、人が変わってしまったらしい。 2人に会い、いずれかに賛同する事でクエストが進行する。 イスティアナに会う エピクロテアに行き、イスティアナに会う。街の要人の欄にイスティアナが追加されているので、会って話をする。 帝国にまつわる伝説の1つである「カルラディオスの旗」について教えてくれる。 帝国の祖カルラディオスが新たな故郷を築くべく小さな放浪者集団を率いてカルラディアに来た時に持ち込んだ旗で、 彼の真の子孫が掲げる限り、その軍は決して負ける事がないという言い伝えがある。 この旗の力により帝国を救うことも破壊することもできるため、主人公が旗をもってどうしたいかを問う。 旗を帝国を救うために使うつもりだ答えると、旗の欠片のありかを教えてくれる。 但し彼女が知っているのは一つの欠片の情報だけで、残りの欠片については知らない。 全ての欠片を集めたら戻ってきて、カルラディオスの旗を使えるよう手助けすると約束する。 会話後、エピクロテア西のイスミコルグ村付近に山賊の隠れ家が出現する。 夜間に強襲し壊滅させると、旗の欠片が手に入る。 アルザゴスに会う マルナスに行き、アルザゴスに会う。街の要人の欄にアルザゴスが追加されているので、会って話をする。 アルザゴスは自身をカルラディアの先住民族パライックの出身と称している。 パライックは帝国により民族・文化・言語諸共滅ぼされため、正確な名前すら忘れ去られてしまっており、 そもそも「パライック」という名自体もあくまで帝国での呼称に過ぎないという。 当然ながらアルザゴスは帝国を憎んでおり、帝国はこの内戦を契機に滅びるべきだと考えている。 彼に賛同の意を示すと、「ドラゴンバナー(カルラディオスの旗)」の欠片のありかを教えてくれる。 但し彼が知っているのは一つの欠片の情報だけで、残りの欠片については知らない。 全ての欠片を集めたら戻ってきて、ドラゴンバナーが使えるよう手助けすると約束する。 会話後、マルナスのすぐ近くに森賊の隠れ家が出現する。 夜間に強襲し壊滅させると、旗の欠片が手に入る。 ”「ネレッツェスの愚行」について調べる”を10年経過でスキップさせて進行していた場合、7日間の期限が設定される。 期限内に達成できなかった場合、下記の”2つのドラゴンバナーの欠片を見つける”までスキップされる。 二つのドラゴンバナーの欠片を見つける イスティアナのためにドラゴンバナーの欠片を見つける イスティアナが教えてくれた賊の隠れ家を一掃すると、ドラゴンバナーの欠片を手に入れた旨が上に表示される。 アルザゴスのためにドラゴンバナーの欠片を見つける アルザゴスが教えてくれた賊の隠れ家を一掃すると、ドラゴンバナーの欠片を手に入れた旨が上に表示される。 10年経過によるスキップで進行させていた場合、7日間の期限が発生する。 この段階で達成できなかった場合クエスト失敗となり、以降のクエストは発生しなくなる。 ドラゴンバナーを組み立てる 三つの欠片を集める。 今後どうするか決めて、イスティアナかアルザゴスに話す。 両方話しかけてから決めていい。 自ら帝国陣営を建国する (ちょっと歪曲した)伝説に則り、自ら帝国陣営の国家を作る。 以下の条件を満たしてからイスティアナと話すクランがどの勢力にも属していない クランTier4以上 100人以上の部隊を持つ 帝国文化圏の街ないし城を1つ以上領有する 言語圏を帝国として建国する領地にコンパニオンや家族の1人を統治者として任命した後城内で会い、建国を宣言する。 既存の帝国陣営に参加する 北帝国・南帝国・西帝国のいずれかに仕官し、ドラゴンバナーを皇帝に渡す。 自ら非帝国陣営を建国する 以下の条件を満たしてからアルザゴスと話すクランがどの陣営にも属していない クランTier4以上 100人以上の部隊を率いている。 文化圏が帝国以外の街ないし城を1つ以上領有する 言語圏を帝国以外で建国する領地にコンパニオンや家族の1人を統治者として任命した後城内で会い、建国を宣言する。 文化が異なる複数の領地を持っている場合、所有する領地の文化から1つ選択する。 既存の非帝国陣営に参加する バッタニア・スタルジア・ヴランディア・クーザイト・アセライのいずれかの勢力に仕官し、王にドラゴンバナーを渡す。 王国からの離脱領地を維持して王国を離脱する 強制的に戦争状態、離脱した王国の全クランとの関係性-40 領地を手放して王国を離脱する 戦争状態にならず、離脱した王国の全クランとの関係性-20 国王の付近で王国を抜けて、即会話してディナールを積んで停戦交渉したり、戦争中に離脱すると相手から停戦交渉しがちなので無用な戦争を避けることが出来る。 帝国を統一する(帝国ルート) 自らの帝国陣営を作る/既存帝国陣営に参加すると発生。 所属勢力が帝国文化圏の街・城の3分の2を確保する。 一方の帝国陣営を滅ぼすと、所属していた全てのクランは残っている帝国陣営に亡命する。 クエストが完了後、下記陰謀クエストも終了するが、新たに対帝国同盟クエストが発生する。 帝国を弱らせる(非帝国ルート) 自らの非帝国陣営を作る/既存非帝国陣営に参加すると発生。 帝国が所有する拠点数を4未満にする。 必ずしも自国で奪い取る必要はない。 クエストが完了後、下記陰謀クエストも終了するが、新たに帝国殲滅クエストが発生する。 イスティアナ/アルザゴスの陰謀(両ルート共通) 主人公が加担しなかった側の人物から妨害を受ける 陰謀強度1000からはじまる陰謀強度が2000になるとクエスト失敗となり下記の対帝国同盟(3ヶ国宣戦布告)へ移行 陰謀を止めるクエストに成功すると陰謀強度が低下する 陰謀を止めるクエストに失敗すると陰謀強度が上昇する 陰謀を止める 主人公が加担している側の人物が放ったスパイが、陰謀を企てる側の情報を教えてくれる。 画面右にアラートが出るので見落とさない。 陰謀部隊の兵士はそこそこ強力。指揮官以外は捕虜に獲れない。 「補給路の寸断」と「陰謀組織の基地」は僻地・敵地が指定されることも多く、 戦争のために駆け回りつつこなすのはなかなか骨が折れる。 陰謀強度に余裕があるなら無理にすべてを達成する必要はない。 補給路の寸断隊商を撃破するクエスト。武器防具類を買い込んでおり、敵組織のために輸送するらしい。 目標の出発地と目的地が知らされる。経由する街も随時伝えられる。 隊商は140名パーティで、弓騎兵や騎兵もいる。 陰謀組織の基地が発見されたスパイが発見した、敵組織が潜む盗賊の隠れ家を襲撃する。 最寄りの街ないし城が知らされるので、その周囲を調べる。 隠れ家には17名の敵がいる。 襲撃者を撃破せよ自国が領有している街の近くに敵が現れる。 まず40人の賊パーティが3組出現する。これは周囲で出現する賊と一緒。 これを全滅させると、70人からなる敵組織のパーティが出現する。これを撃破するとクリア。 かつて襲撃者を撃退してアイテムルートのあとCTDするバグがあったが、e1.6.1で修正済。 e1.8.0より条件不明(1回の戦争で2都市以上占領したら?)で以前の対帝国同盟クエストに移行するようになった。 陰謀強度はあまり関係ない模様で、自勢力が小さくても移行する場合がある。 対帝国同盟(帝国ルート) 帝国を統一するクエストが完了すると、三ヶ国から宣戦布告を受ける。(総戦力の高い国から選ばれる模様?) ○○を打倒する敵対する国を打倒する。 クエスト発生中は宣戦された勢力とは通常の方法では和平を結べなくなる。かつ対象外の勢力からも普通に宣戦される為、終始多正面戦争を強いられる。 戦闘に勝利すると勝敗のスコアが表示され、100まで稼ぐと対象国からの和平提案が届くダイアログが表示される。現在のスコアはクエストタブにて確認可能であり、-100から100までのゲージで戦況が表示される。スコアは野戦での戦果によって変動するほか、城をひとつ落とせば+5、町をひとつ落とせば+10。(スコア一例:対スタルジア 街8城11→街3城3 で100到達、和平ダイアログ表示) 宣戦三ヶ国を撃破し和平を結ぶ事ができれば勝利ダイアログが表示される。これにより一連のキャンペーンクエストは全て完了となり、プレイヤー帝国が3帝国を吸収合併する。 帝国を滅ぼす(非帝国ルート) 帝国を弱らせるクエストが完了すると、殲滅クエストに移行する。(被宣戦は帝国ルートと同様?) ○○を打倒する残っている北・西・南帝国それぞれを打倒する。 帝国ルートと同様にスコアを100まで傾けることで対象国を散逸させることができる。(直接滅ぼしても問題ない?) 3帝国すべてを打倒せずとも実績の「自由を!」は達成可能。 サブクエスト 村のサブクエスト 町のサブクエスト 諸侯のサブクエスト コメント (最新の20件を表示しています。過去ログはこちら) 家族の確執で戦闘になって相手の頭かち割ってやったら関係性が20以上下がったぞ - 名無しさん (2022-10-17 18 09 31) 帝国を統一するクエで町、城を全て取った状態でシナリオ最後?の帝国を滅ぼすシナリオの北帝国だけおわらないのですがもしかして城か町、もしくは軍隊になるまで待たないとですか?小隊を味方が勝手に倒しちゃって軍隊にも城にも街にも相手が行けないかもなんですが…あれから3時間先送りにして放置してますが何も起こらず、、、クエストは北帝国を殲滅するてクエストです、誰か分かりませんか? - ひろ (2022-12-01 04 41 28) ツリーはひと繋ぎでお願いします。残念ですが事前に相手国の領土を制圧していた場合クリアは困難です。領土制圧でなければあまり多くの点数は得られないのですが、クエスト開始前の制圧分はカウントされないためです。一応敵軍の撃破もポイントにはなりますが、敵は村焼きでポイントを稼いでくるので…… - 名無しさん (2022-12-01 11 45 12) 本当にありがとうございます。助かります - ひろ (2022-12-01 22 01 59) 包囲網クエストの戦勝点を稼ぐには村を焼くのが効率良いのでしょうか?誉を大事にしたいので出来れば焼きたくはないのですが - 名無しさん (2022-12-12 07 42 33) 街制圧が最効率です。とりあえず街制圧で有利値100まで持っていけそうな国を集中して殴り、街以外の城攻めや村焼きは「敵の街が少なすぎて街攻めだけじゃ有利値が100に達しそうにない」と思ったときだけで大丈夫です - 名無しさん (2022-12-12 10 54 26) ありがとうございます!騎士道を捨てずに済みました! - 名無しさん (2022-12-12 16 53 57) 「家族の確執」で要人を連れたままトーナメントを観戦したら、唐突に要人が失踪してクエスト失敗した……要人がトーナメントに参加して負けた事で失敗判定でたのか? - 名無しさん (2022-12-28 23 45 32) メインクエを進めようと、野良の状態から帝国の城1つ落としたけど、その後1600の大軍送られ来て\(^o^)/オワタ 普通に士官してからの独立じゃないときつそうだ - 名無しさん (2023-01-03 17 49 56) 建国からの統一はある程度前準備してないとマジで詰むから注意よ。諸侯引き抜きの為の資金(最低200万、可能なら1000万以上)、自キャラの魅力、諸侯との友好度等、士官してから諸々上げといた方がええよ。 - 名無しさん (2023-01-03 18 08 52) 多分、護衛対象が部隊に入ったことで仲間に出来る枠超過してる。それで時間経過でランダムで部隊の誰かが抜けてしまうんだけど、それがたまたま護衛対象だっただけ、かと。運次第で大事に育てた仲間が持たせた装備ごと失踪するところだったから、運が良かったといえるかも。クエ失敗で下がった信用や関係は取り戻せるし。 - 名無しさん (2023-01-24 20 45 01) コンシューマーでやってるけどMODないから致命的なバグにぶち当たるとどうにもならんな最後の打倒クエストが詰まりやすすぎる詰み条件があまりに簡単すぎて泣いちゃいそう街残せばいいじゃん!ってセーブ大幅に戻してクエスト起こしてから自分で街制圧したら30くらいからいきなり-100になったし最後の最後で不具合祭りね - 名無しさん (2023-01-06 02 24 23) 陰謀発動させてみたら次の殲滅クエストに移行するだけだった…いやこれ陰謀無視しててもよかったんじゃん - 名無しさん (2023-01-07 02 36 38) 反帝国の殲滅クエストで街や城 - タンメン (2023-01-08 11 14 31) 反帝国の殲滅クエストで最後南帝国が残り街や城を制圧しても戦況ゲージが-100から全く増えないのですがもうこれはバグで詰んだ感じ?? - タンメン (2023-01-08 11 18 08) 自分は西帝国の殲滅ポイントを100まで上げたらまだ2都市くらい残ってるのに滅亡し、その領土を北が引き継いでその瞬間-100になり、どんだけ都市や軍隊落としても上がらなくなったわ。引き継いであまりに強大になったからまだ動かないのかバグなのか分からん・・・ - 名無しさん (2023-01-13 21 48 14) PS5版。帝国復興ルート西所属、旗を集め終わった所でクエは一旦放置。ヴランディアのみ城、街ともにほぼ初期のまま、他勢力の城は取り尽くし街の残りスタルジア1、バッタニア3、クーザイト3、アセライと南は全領土0、北2まで進めて陰謀クエは実質スキップ。3国同盟はヴランディア、クーザイト、バッタニアに。3国とも-6くらいからスタートしたけどバッタニア、ヴランディアの諸侯や傭兵を囚人枠パンパンになるくらい(合計110くらい)捕虜にして連れ回し交戦。バッタニアが街残1で降伏、ヴランディアはジャクランを落としたのみで降伏(捕虜80人くらい)、その間クーザイトは見ないふりで一切手出しをしなかったため城、街が初期程度まで盛り返されて-100まで下がってましたが、最終的に街3まで攻め込んで降伏させました。ちなみに北と南はクーザイト降伏と同時に死亡通知で完了。 - 名無しさん (2023-01-24 09 14 48) 「家族の確執」クエストが罠過ぎる。まず仲間に出来る枠に空きがないと、護衛対象が仲間の一人扱いとして加入してしまい、超過状態になってしまう。そうすると部隊の仲間が移動中や待機中、闘技場への出入り等で「亡くなる(失踪の誤訳)」。またクエストを受けたあとに目的地の村が略奪されたら中止扱いになるそうだが、クエストを受ける前に既に略奪され済みで焼け野原にされてると、村に入れなくなって詰む。 - 名無しさん (2023-01-24 20 29 42) ドラゴンの旗クエストで、カルラディアの正当な皇帝として、ドラゴンの旗の所有権を宣言する覚悟はできている。で、帝国文化の都市を持っているのにクエストが進まない人用にカキコ。建国する際に「帝国の言語および法律」を選ばないといけない。それ以外を選ぶと立ち上げた王国を潰して作り直さないといけないので注意。 - 名無しさん (2023-02-06 14 14 47) 新しく追加された銑鉄を集めろっていうクエスト、いくら銑鉄集めても達成されなくてワロタ - 名無しさん (2023-03-03 05 53 37) 私も…。誤訳かと思って確認しても銑鉄ってなってるから、バグですね。(´・ω・`) - 名無しさん (2023-06-08 16 44 23) 制作材料のクエストでやっぱり錬鉄あつめろで錬鉄持って行ってもクエストクリアできなかったので多分鉄系アイテムがちゃんとうまくクエストで認識されてないっぽい - 名無しさん (2023-08-09 21 45 41) 1つ多く作って、どこかで1つ売るとクエスト更新されます。クエスト更新されてないと数が合っていても渡せない模様。 - 名無しさん (2023-10-31 18 13 27) 戦乱で村人がノイローゼになっているのか、居もしない盗賊の対処を延々訴えてきて困る。領地だとマイナス補正でかいし・・・ - 名無しさん (2023-03-03 16 18 23) 名士のパワーって上がるとどんなメリットがありますか? - 名無しさん (2023-03-11 15 21 38) 名士に補充された新兵は、確率でティアのアップグレードが発生するのですが、その確率がパワーをもとに計算されています。 - 名無しさん (2023-03-12 15 07 50) 野良時代の国王からの呼び出し→国王捕虜になる→国王投獄の状態になった時に国王脱獄を成功させると呼び出しイベントが優先されて国王が牢屋に戻るバグがあったんだけど直ったのだろうか? - 名無しさん (2023-04-21 19 54 23) 陰謀クエストで「陰謀を企てる」系の兵士は捕虜にできないんだけど、どうも味方は捕虜にできるみたいでそのまま所持してる城とか都市に入ると処理できない兵士が溜まってしまう…… - 名無しさん (2023-04-29 21 57 30) (南方帝国の)反乱対処クエで武力鎮圧を選んだら、敵が(精鋭)カタフラクトだらけでビビった・・・ - 名無しさん (2023-08-13 08 46 45) 先に建国していろいろなクラン取り込んじゃってたらドラ旗クエ進められないのね・・・クランの独立性がチェックつかない・・・ - 名無しさん (2023-08-17 20 38 38) 「盗賊の対処で助けを求めています」クエ、どんだけ見回っても8つも賊がいないんですが... - 名無しさん (2023-09-13 15 18 03) その場合は遠くの範囲外の賊を範囲内に誘導してくるしか無い。必要数が8にもなる頃には完全に労力に見合わないクエストだから、やるとしてもコンパニオンに任せた方がいいよ - 名無しさん (2023-09-13 17 02 15) ありがとうございます! 遠くの野盗をつっついて範囲内に入れたらクエストマークついた!なるほどそうやってクリアするもんですか。。。労力に合わないは納得です。 - 名無しさん (2023-09-13 17 16 15) 報酬や友好度が目的なら自力又はコンパニオン任せでクリアするしかありませんが、「集落・従属村の諸問題」による治安ペナルティの解消が目的なら付近の隠れ家を一掃すればクエスト自体が消えるので8組追いかけ回すよりはラクですよ。 - 名無しさん (2023-11-01 09 46 07) ページの行数制限に引っかかるため、サブクエストを分割しました - 名無しさん (2024-01-07 20 55 47) 名前